Виртуальная реальность внутри куба pCubee
Когда-то, в относительно далеком прошлом, компьютерные разработчики приняли модель современного персонального компьютера как оптимально удобную для взаимодействия с человеком: мышь и клавиатура – средства ввода, монитор – средство вывода информации. Такая модель компьютера не просто сохранилась до наших дней, а прижилась в нашем обществе, всецело полюбилась и укоренилась в наших сердцах. Но времена меняются, технологии совершенствуются и появляются все более изобретательные, смелые и необычные идеи по улучшению интеракции человека и компьютерной системы. С такими идеями и их воплощениями люди со всего мира собираются ежегодно на конференцию Человеко-Компьютерной Интеракции (Human–computer interaction), проходящую в середине апреля.
Одно из представленных на конференции этого года изобретательских решений принадлежит команде студентов канадского университета Британской Колумбии и носит название pCubee.
Это устройство имеет форму куба, 5 граней которого (кроме нижней) оснащены ЖК-дисплеями. pCubee создает ощущение присутствия внутри него виртуальной реальности, как будто бы человек смотрит внутрь аквариума. Иллюзия реалистичности трехмерной модели внутри pCubee создается благодаря тому, что устройство с предельной точностью генерирует изображение на каждой из граней в реальном времени, с тем, чтобы угол обзора менялся в тот момент, когда человек крутит куб и заглядывает «внутрь» с разных сторон. Усиливает чувство трехмерной реальности от способности объектов «внутри» pCubee реагировать на внешние взаимодействия человека, такие как изменение угла куба или манипулирование специальным стилусом. Для получения наглядного представления просмотрите ролик.
Одно из главных преимуществ интерактивного куба в том, что для просмотра объемных моделей pCubee не нужны специальные очки. В отличие от знаменитого стереоскопического эффекта, где подаются различные изображения для правого и левого глаз, pCubee использует явление так называемого паралакса движения. Это явление позволяет нам ощущать пространственную удаленность движущихся предметов и их объемность одним глазом. В pCubee паралакс движения движения вызван искусственно – наш мозг думает, что расстояния различных фрагменов «внутри» куба меняются при движении относительно друг от друга.
Не бывает дыма без огня, а достоинств – без недостатков. В случае с pCubee, его недостаток – это, скорее, некоторое техническое требование для эксплуатации аквариума с трехмерными объектами. Все дело в небольшой сложности: чтобы полностью насладится вышеописанным и поиграться с кубиком, нужно нацепить на голову специальный трекер. При помощи этого вспомогательного прибора pCubee генерирует изображения под нужными углами обзора для каждого из ЖК-дисплеев и настраивает паралакс движения относительно зрителя. Выходит, магический куб – это сугубо персональное удовольствие.
Все вышеописанные возможности pCubee были построены с помощью программного инструментария Open Scene Graph и с помощью мощного движка nVidia PhysX, созданного для отображения сложных динамических эффектов.
По словам создателей pCubee, устройство найдет себе применение, в первую очередь, на научно-исследовательском рынке. Также существует возможно применить платформу pCubee для создания интерактивных консолей для игр, или же для подробного ознакомления с моделями, создаными в 3D модулируемых программах. В будущем команда планирует заменить ЖК-дисплей на OLED, и тем самым избавиться от больших рамок, к которым обязывают ЖК. Это позволит сделать структуру pCubee более прозрачной и увеличит степень восхищения публики.
Метки: 3D, OLED, расширенная реальность
Дополнительные статьи в рубрике Приборы и системы
- Проектор Light Touch сделает любую поверхность сенсорной - July 11th, 2010
- Kinect -новое имя контроллеру проекта Natal от Microsoft - June 14th, 2010
- Дисплей на сетчатке глаза или как заглянуть в расширенную реальность - June 12th, 2010
- Анонс новой версии легендарного смартфона от Apple iPhone4 - June 9th, 2010
- Роботы SIGA- ассистенты для гостей банка Santander - April 10th, 2010
- Спецификация 3D Blu-Ray дисков и массовый выпуск 3D домашней техники - February 13th, 2010
- Долгожданный планшет iPad от Apple не оправдал надежд - February 10th, 2010
- Автомат Oriental White Goat изготовляет туалетную бумагу из офисной - February 2nd, 2010
- Sifteo представляет «умные» кубики Siftables с новыми возможностями! - January 28th, 2010
- Проект Natal расширит возможности приставки Xbox 360 - January 24th, 2010
- Беспроводная карта памяти SDHC от Eye-Fi - January 20th, 2010
- Цинково-воздушные аккумуляторы от ReVolt Techlology - January 20th, 2010
- Планшетные компьютеры Apple iTablet и Microsoft Courier - January 19th, 2010
- Wistron удочерил электронную книгу Readius и намерен ее выпустить в свет - January 18th, 2010
- Kinesis K3 и MINIWIZ HYmini – альтернативные зарядные устройства. - January 11th, 2010
- Magic Mouse – волшебная сенсорная мышь от Apple. - January 11th, 2010
11.07.2010 : Проектор Light Touch сделает любую поверхность сенсорной
10.07.2010 : Подзарядка електрических автомобилей сократится до
06.07.2010 : Эра электрических автомобилей и литий-ионных аккумуляторов
14.06.2010 : Kinect -новое имя контроллеру проекта Natal от Microsoft